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种族:丛林妖精
符文:四阶阴影法师【增加远程防御20】
伤害27-28,近战攻击76远程攻击64近战防御77,远程防御77,速度16,魔法130,生命208 天赋:幸运术(10级)健壮(1级)再生(3级)
技能树:专家战斗,高级自然魔法,专家守序魔法,高级死亡魔法,高级级生命魔法
掌控魔法技能:1代表该系列中一阶魔法2代表二阶魔法3代表三阶魔法
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自然魔法:
1加速(八级):个人速度+2.4 ,持续时间九分钟。
1地形认知(九级):消除在雪地、沼泽、沙漠等不良地形上战斗时受到的额外损耗,持续时间4分钟30秒。
1寻路术(七级):降低在任何地形上移动时受到额外的损耗70,仅可用于行军赶路,进入战斗不可施展。持续12小时
1护体石肤(七级 ):施术者给予受术者大地的保护,增强近战和远程防御力17,持续时间十分钟。
2幸运术(十级满):幸运+10,幸运提升身体抗击打属性,恒定幅度在三分之一,持续10小时
2巨人力量使受术目标提升12生命,提升12伤害,持续时间:十分钟
2蜂群(十级满):召唤出虚幻之蜂,使受术目标承受精神方面的影响,临时中止行动,可随机消除对方某个增益辅助魔法的影响,初始耗魔法三点,维持虚幻之蜂,每五秒消耗一点魔法。
【注1:受术目标承受打击将中断精神影响效果】
【注2:该魔法不能影响机械或亡灵生物,但是可影响元素生物】
【注3:魔法等级必须等于或者大于受术目标生物阶位,才能使对方承受正常的魔法效果,魔法等级低于受术目标生物阶位,大几率释放失败或维持魔法消耗加剧。】
【注4:某些多头生物会加速消耗魔法值,距离生物越远,施法效果越弱。】
【二级魔法百分比提升模式】1+1+1+1+1+2+2+3+3+5
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守序魔法:
1精准(八级):使受术目标远程攻击力提高21,并降低远程攻击受距离、障碍的影响。持续时间:十分钟
1驱散(七级0/1280):解除我方或敌方身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的。
【注1:驱散魔法等级必须大于或等于受术者身体状态魔法等级,才可解除魔法。】
【注2:针对二阶魔法,驱散能力下降一等级,针对三阶魔法,驱散能力下降两等级,针对四阶魔法,驱散能力下降四等级,针对五阶魔法,驱散能力下降八等级】
【注3:驱散魔法等级低于受术者身体状态魔法等级,可造成受术者状态魔法时间一定程度上的缩短。】
【注4:不能用来解除中毒和瘟疫状态】
【注5:可用于驱除操纵的尸体和幻象。】
1推移(一级0/10):将受术者推开,推移的方向由施法者选择,目前可以推移距离:1米
【注1:推移受魔法抗性影响。】
【注2:推移受受术者体型和重量影响。】
【注3:有障碍不可强行推移。】
1魔法拳(五级35/320):幻化出拳法拳头,攻击单个敌人,魔法基础杀伤力三,魔法冷却恢复时间:六秒。
2飞行(十级满):赋予受术者飞行的能力,可在飞行中调整方向,初始耗魔法三点,维持飞行状态,每五秒消耗一点魔法。
2幻象制造各类物品或者生命体的副本,重复施展魔法可以增加此前幻象的生命或者持续时间。(8级可以复制螳螂精英统领上限)
【注1:免疫魔法的生物无法复制,如黑龙,凶牙兽等。】
【注2:拥有不朽资格,领主级生物及以上,超级宝物,神器,或者某些特殊宝物在身的存在无法复制。】
【注3:复制宝物并不具备其特效。】
【注4:根据复制的物品或者生物等阶需要不同程度的魔法值。】
3传送(七级0/1920):将受术者传送到的指定位置,目前可移动距离:90米
【注1:魔法可以祝福施术者本身,亦可以对其他单位进行强制传送。】
【注2:强制传送会缩短一半移动距离。】
【注3:魔法抗性将影响强制传送的距离,具体因对方实力有上下差异。】
【注4:强制传送某些大体型生物会导致耗魔增加。】
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死亡魔法:
1瓦解射线(五级0/320):使敌方近战和远程防御力降低15,持续五分钟。
2泥潭(七级0/2560):受术一方移动力降低30,效果维持十小时,无法被驱散。
【注1:施术者与受术者相距最少五十米以上,施术必须在视线范围内。】
【注2:该魔法可以影响受术者范围内十米的生物】
【注3:进入战斗状态无法施展该魔法】
【注4:进入战斗状态不会导致原有魔法效果消失】
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生命魔法:
1精神甲胄(七级 0/1280):施术者给予受术者精神的保护,增强近战和远程防御力17,持续时间十分钟。
1疗伤(七级0/1280):恢复受术方一定的生命值,适合治疗外部导致的伤势,当前治疗的生命点基数为七。
【注:治疗生命点数与受术者等阶相关,受术生命体
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