第三十六章 培养人才(1/2)
张桂芳选中了一栋别墅,位置在浅草湾,前方几百米就是大海。别墅的位置设置的很巧妙,一片海滩树林,挡住了海风的侵袭,高地,哪怕是刮台风、发洪水都不怕,只要不发生05年那种东南亚大海啸,这座别墅完全的很。
这套别墅花了李逸轩1000多万港币,只用了三天时间就办好了所有房产过户手续,当晚母子两人就住进去了。
《坦克大战》和《松鼠大战》在东南亚已经成为现象级的游戏,梦工厂每月的出货量已经超过了6000台,这其中巨大部分都是美国市场贡献出来的,而且这个数字还在往上升。
西麦科迪龙公司发来了传真,五百台《坦克大战》和《松鼠大战》全部脱销,要求再发货。支付的预付款提前也打到了账户上,一共3000万美元先预付1500万,等货到齐后,就支付尾款。
这可是超过两万台的街机啊,他们真的能卖完,要知道巴西可不是美国那样的发达国家。
面前的电话响了,似乎知道李逸轩有怀疑,电话正是西麦科迪龙公司打过来的,“是李先生吗,我是西麦科迪龙公司沃伦。知道嘛,你的街机游戏火了,完全火了,不光是巴西,整个南美洲都火了,1000台的游戏不到半个月就脱销了,我掐着时间给你打电话,就是告诉你一件事,什么都不要想只管生产,拼命的生产,再多我们都能吃得下,钱不是问题。如果你担心的话,我们可以支付一亿美元的押金,一旦违约这些钱就是你的……”
李逸轩放下了电话,看来是没什么问题了,赶紧组织人发货。又拿起电话打给了在台湾的郭台铭。
原本以为像巴西这样的发展中国家,吃不了多少货,现在想来是大错特错。南美洲的人们生活再穷,也需要娱乐,何况这此面向的是整个南美洲,庞大的市场,一千台街机瞬间就能消耗完。
当年rb太东公司的《太空侵略者》在全球掀起了一股街机热,短短三年时间就卖出了上百万台,现在看来这并非谣言。
尽管梦工厂的街机游戏成为了一种现象,但电子游戏的未来在香港还是不被主流社会,主流媒体看好。
这也非常容易理解,电子游戏在中国一直都被认定是电子鸦片,无论梦工厂做得再好。
《坦克大战》和《松鼠大战》就像是投进一潭死水的超级大石块,尽管造成了很大的声响,激起了一层层的浪花,但死水依然是死水。香港的主流媒体和上层社会依然对梦工厂是不屑一顾。
但对于那些真正热爱电子游戏的人来说,梦工厂就仿佛是一丝曙光一样,在这个黑暗的环境里增添了一丝光亮,那是希望所在。
当梦工厂打着‘做最好的游戏’的口号招聘真正热爱电子游戏的人,一起来这个似乎没有前途的行业工作时,竟然得到了非常热烈的呼应。
这些响应者来自各行各业,有的是电影公司的美工、有的是来自的底层程序员,有的是影视公司的编剧甚至不知名的制作人,甚至还有一大批从东南亚赶来的真正的游戏爱好者们。
这些人都有一个共同的特点,他们没有编写过哪怕一款游戏程序。这是很正常的事情,不要说香港,哪怕是rb都没有几人回这个玩意,就算是美国雅达利公司的游戏设计人员,都不是那么的正规。毕竟从世界范围来说,电子游戏也才刚刚起步。
他们要加入梦工厂,做最好的游戏。
他们要向所有人证明,电子游戏并不是一个没有前途的职业,并不是玩物丧志的职业。
这些人加入进来,一切都要从零开始,因为他们什么都不会。任何行业从零到一,都是最艰难的过程,美国当年经历过,rb正在经历,现在轮到香港了,轮到他李逸轩了。
为了安置这些游戏爱好者,李逸轩又租下整整两层楼。多年后,当人们提到香港游戏时,就会想起那两层楼,那些香港的游戏人才培训中心,这里走出了很多享誉世界的游戏大咖和知名的世界级的游戏公司和工作室。
梦工厂的招聘程序是李逸轩参考后世暴雪的招聘程序设置的。
暴雪的理念就跟杰斯特的很像,世界上优秀的技术人员有很多,但是一个不热爱游戏的人,无论他的技术有多高,他也做不出一款好游戏。
游戏公司不是炫技的地方,而是设计游戏的地方。
这里的人唯一正确的事情就是做一款受到玩家喜欢的好游戏。
哪怕只是简单的像素块,只要是玩家喜欢,那也是正确的。
所以,梦工厂招聘的第一原则就是,首先,不论你的技术多好,学历多高,你必须要是一个狂热的游戏玩家。
为了让这些游戏爱好者接受最正规和最系统的培训,李逸轩又一次开启了时空门,招来了两名机器人工程师来负责上课,他们负责教会他们改如何设计游戏,如何编写游戏程序,如何检测游戏,如何设定游戏剧本等等一切。
不过这些东西都得慢慢来,不可能一撮而就。
让李逸轩意想不到的是,招聘来的人员中还有一位未来的游戏大咖,马克·塞尼。
按照正常历史路线,马克·塞尼会在今年毕业,然后加入雅达利公司,80年又加入苹果公司,后又加入ea,又到世嘉待过一阵,后来又加入了顽皮狗。索尼公司开发ps4的时候,是他积极向索尼的高层提议,把游戏机向电脑靠,加入8g这样的超大的内存,促成索尼收购了顽皮狗。
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